艾泽拉斯版宝可梦!《魔兽世界》宠物对战系统将获调整

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今天早些时候,社区经理Kaivax分享了部分关于未来战斗宠物系统中,天气效果和平衡性调整方向的内容。

天气效果总是以轻微改变对战规则为准则来设计的。沙尘暴对进攻能力较弱的宠物影响较大,日光术则对治疗技能有增益效果,净化之雨会让水栖技能更加强大。不过,泥石流和暴风雪在这方面则有些不足。因此在8.3版本中,这两个天气将在现有效果的基础上获得新的效果:

在经过一段时间的考量后,我们决定在游戏内再新增一种天气效果:Toxic Fumes。该效果会在8.3上线,Toxic Fumes会对当前目标造成龙类并Toxic Fumes天气(9轮)。

在8.3版本中,奥丹姆和锦绣谷内新增的户外战斗宠物世界任务的宠物等级会自动调整到与你队伍中等级最高的宠物一致,而不再是不变的25级队伍。这一改动也将作用于纳沙塔尔和麦卡贡的战斗宠物世界任务。你可以使用1级宠物队伍来验证这一点。

在8。3版本中,我们也将改变百分比减免效果的作用方式。在正式服中,当你在和麦卡贡的17号单位(首领级宠物,自带50%减免的被动能力)战斗时,如果它使用了蹲伏技能,17号单位将变成免疫状态,因为它身上的两个50%减免效果叠加计算。在8.3版本中,我们将把减免的最高效果固定在75%,这样17号单位将只会获得最高75%的减免。这将降低部分首领级敌人的难度。

在未来的更新中,我们目标是进行一系列的平衡性调整,这些改动将会降低部分战斗宠物和战斗策略的效率。当然,这些改动不会在8.3版本中实装,不过我们希望大家能有足够的时间来准备面对这些改动。虽然暂时还没有具体改动相关的数值和细节可以和你们分享,这里仍会放出一些我们将密切关注的技能的示例:

我们制作的战斗宠物世界任务和首领战其目的是为了提供让玩家能对抗并解决的问题,在理想情况下应当有多种方法来应对它们。然而当一小部分宠物拥有着强大的组合技能可以在几个回合内提供巨额的,并轻易地击败这些敌人,这就成为了一个问题:我们究竟是应该制作只能被最强输出组合解决的挑战,还是提供一个有多样化方案的战斗,但是会被这些巨量组合一力降十会。

我们并不希望掉技能组合,也不会让黑爪无法作用于狩猎小队或。不过我们希望能让这些技能造成合理的。并将防御这一类的次级效果计入平衡考量范畴。

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